Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Edderkop.

vores helts tårn lander på G8 og besejrer Edderkops springer!

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra A1 til A4 sluger vores helts tårn Edderkops springer.

Fra mørket skubber Edderkop springer til G8. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. Fra E4 til E3 sluger vores helts tårn Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G3, mens edderkops bonde rykker frem fra E5 til E4.

Fra G3 til G8 sluger vores helts tårn Edderkops springer.

Edderkop sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B7, og lige efter vores helts tårn tager G6 og efterlader G8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til B8.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på F6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A8. Ved at tage bonde på A6 driver vores helt Edderkop i skak.

Edderkops konge rykker frem fra A8 til B8. vores helt fører sin springer fra G1 til F3, mens edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A3. Fra mørket skubber Edderkop konge til C6; så vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til B7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, mens edderkops konge rykker frem fra C6 til B7. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Edderkop konge til B7, og lige efter vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til C7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til E3, og edderkops konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt fører sin springer fra F3 til E5.

Edderkop rykker frem til E7 og hævder vores bonde.

Fra F7 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F8; så vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra F7 til E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, mens edderkops konge rykker frem fra F8 til G7.

vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H5, og lige efter vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H5 til H4.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra H5 til H4. vores helt fører sin bonde fra D2 til D4, mens edderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D5. Fra mørket skubber Edderkop konge til H6; så vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H6 til H5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6.

Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra H6 til H5. vores helt fører sin tårn fra E3 til A3, og edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Edderkop konge til H5, og lige efter vores helts springer tager C6 og efterlader E5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H5 til H6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og edderkops konge rykker frem fra H5 til H6. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, mens edderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H6. Fra F8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H6 til H7. vores helt leverer det endelige mat fra H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3