Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H6.

Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.

Flagermus sætter bonde på C4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D1. Fra mørket skubber Flagermus bonde til C3.

Fra D1 til D5 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D8; så vores helt glider med tårn over brættet, fra D5 til D1. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til C1, og flagermuss konge rykker frem fra E7 til E6. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C3.

Flagermus sætter springer på D8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C7. Fra mørket skubber Flagermus springer til F7; så vores helts løber tager F8 og efterlader H6 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra F7 til H8. Fra C7 til A7 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.

Flagermuss konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin tårn fra A4 til E4, og flagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.

Fra mørket skubber Flagermus springer til F7. Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til E6. Fra D4 tvinger vores helts løber Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D6. Fra D4 til B6 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Flagermuss konge rykker frem fra D6 til D7. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E3.

Flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B3. Fra mørket skubber Flagermus springer til E5; så vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra E5 til G6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til F4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6. Flagermus giver skak med springer på D3.

Fra B3 til D3 sluger vores helts tårn Flagermuss springer.

Flagermus flytter konge fra C6 til B6 og vælter vores helts løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Flagermus konge til B5. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B5 til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B2.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4