Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G3.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Snegls springer.
Fra mørket skubber Snegl løber til C5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, mens snegls konge rykker frem fra G8 til F7.
vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og snegl sætter løber på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8, og lige efter vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til C7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt løber til H6, og snegls løber rykker frem fra C7 til D8.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2, mens snegl sætter løber på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.
Fra mørket skubber Snegl løber til B6; så vores helts konge tager C4 og efterlader D3 bag sig. Snegls bonde når D5 og truer vores helts konge.
Fra E4 til D5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til A7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, mens snegls løber rykker frem fra A7 til F2.
vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, og snegl sætter løber på G1 og vogter hvert felt. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7. Ved at tage bonde på E6 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E8. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på G4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. vores helt giver skak med dronning på G8.
Snegls konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt fører sin dronning fra G8 til F8, mens snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Ved at tage bonde på E7 driver vores helt Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til B8; så vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra G1 til F2, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E6, mens snegls løber rykker frem fra F2 til D4.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl sætter løber på C5 og vogter hvert felt. Fra D7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til B8. vores helt leverer det endelige mat fra E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 32 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.