Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra E4 til E5 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkops bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.

Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på F2.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D8, og vores helts løber tager C3 og efterlader B2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til D7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H7. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så edderkops springer rykker frem fra H7 til F6.

vores helt fører sin springer fra F3 til G5, og lige efter edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Skak fra Edderkop: springer planter sig på G4.

vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til F3. Efter at have væltet løber på E5 truer Edderkop vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D7 til C6. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E4 til E5.

Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B8. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A4, og vores helts tårn tager A8 og efterlader B8 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

I det øjeblik, Rygstik: en af Edderkops brikker forsvinder sporløst.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5; så med fast hånd bringer vores helt tårn til A5. Edderkops konge rykker frem fra D7 til C6, og lige efter vores helt fører sin bonde fra H2 til H4.

Edderkop sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5, mens fra mørket skubber Edderkop konge til B6.

vores helts tårn tager A4 og efterlader A5 bag sig, og edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til C6. vores helt tager bonde på C4 og sætter Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til H6. Edderkops konge rykker frem fra B7 til A6; så vores helt fører sin bonde fra H6 til H7.

Edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A6. vores helt giver skak med tårn på A4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A6 til B7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6; så med fast hånd bringer vores helt konge til C4.

Edderkops konge rykker frem fra B6 til B7, og lige efter vores helt fører sin konge fra C4 til B5.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 3