Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på C4.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.

Snegls bonde rykker frem fra F7 til F6. vores helt fører sin springer fra G1 til E2, og lige efter snegl sætter bonde på B2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Snegl giver skak med bonde på F5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til F4; så med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C3 til C2.

vores helt fører sin springer fra E2 til G3; så snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.

På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helts konge tager G4 og efterlader F4 bag sig. Snegl giver skak med dronning på C4.

vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til H3. Snegls dronning falder på G6 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt springer til E4. Skak fra Snegl: dronning planter sig på H5.

vores helt fører sin konge fra H3 til G3, og lige efter snegl sætter dronning på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D2.

Fra mørket skubber Snegl dronning til F7. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C4.

Snegl svarer ved at flytte dronning fra F7 til H5. vores helt tager bonde på B6 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt springer til C4. Snegls dronning når H3 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra G3 til H3.

Snegl sætter konge på D5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på A5. Fra mørket skubber Snegl konge til E5, og vores helts konge tager G4 og efterlader H3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E5 til E4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin konge fra F6 til E6, og lige efter snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Snegl konge til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D3 til C3, og vores helt glider med springer over brættet, fra A5 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, og lige efter snegls konge rykker frem fra C3 til B3. vores helt fører sin konge fra B5 til C5; så snegl sætter konge på A4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Snegl konge til B5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til D3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B5 til C6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B3; så snegls konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2