Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls springer!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C2 til B3.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Snegls løber falder på G2 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på F3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Snegls konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt fører sin bonde fra F3 til F4; så snegl sætter løber på H1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5.

Med fast hånd bringer vores helt springer til H3; så snegls løber rykker frem fra H1 til E4. vores helt fører sin konge fra F1 til F2, og lige efter snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Snegl løber til F5, mens vores helts springer tager G5 og efterlader H3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra F5 til G6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Snegls konge rykker frem fra B7 til A7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.

Snegl sætter løber på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6, og fra mørket skubber Snegl løber til G6.

vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til B7. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.

Snegls konge rykker frem fra A7 til A6. vores helt giver skak med dronning på A3.

Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4, mens fra mørket skubber Snegl løber til H5.

vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig. Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til B6. vores helt giver skak med dronning på A6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C5. Fra C6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra C5 til B4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D2.

Snegl sætter konge på A4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til A3, mens vores helts dronning tager C2 og efterlader C6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra H5 til G4. vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D3; så med fangehulelist bringer Snegl løber til C8.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2