Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på B3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på A2.

vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til G5, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4.

På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og lige efter snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til D5, og vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til H6.

Med fangehulelist bringer Snegl tårn til B1. Med fast hånd bringer vores helt springer til F4, og lige efter snegls løber rykker frem fra D5 til E4.

vores helt fører sin bonde fra F2 til F3. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på F3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Snegls løber falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helts springer tager H5 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte tårn fra B1 til B3. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.

Snegls konge rykker frem fra E6 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Snegls løber falder på H5 og river springer fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts løber tager G7 og efterlader F8 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til E5. vores helt tager bonde på F6 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt løber til E7, og lige efter snegls løber rykker frem fra H5 til E8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E7 til D6.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts løber på D6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Snegl løber til H5, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra H5 til G6. vores helt giver skak med bonde på E5.

Snegls konge falder på E5 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så snegls løber rykker frem fra G6 til H5. vores helt fører sin konge fra D2 til D3, og lige efter snegl sætter løber på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til D6, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts bonde på B5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7. Snegls løber falder på C4 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter løber på A2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C3. Fra mørket skubber Snegl konge til D7.

vores helt giver skak med dronning på D4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C8. Fra C4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra C4 til A2.

Snegls konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt fører sin dronning fra A2 til A7, og lige efter snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B6. Fra mørket skubber Snegl konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra B5 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5, og lige efter snegls konge rykker frem fra H7 til G7. vores helt fører sin bonde fra B5 til B6; så snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Snegl konge til G7. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra B8 til E5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til D4; så snegls konge rykker frem fra G6 til H6. Fra H4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G4.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7. vores helt giver skak med dronning på F5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til H8. Fra H4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.

Snegls konge rykker frem fra G8 til F7. vores helt fører sin dronning fra H4 til E4; så snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E6.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2