Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts løber lander på C1 og besejrer Snegls dronning!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin konge fra E1 til E2; så snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til E4.

Snegls bonde rykker frem fra B3 til B2. vores helt fører sin løber fra C1 til E3. På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende springer.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Snegl springer til D2, mens vores helts løber tager F4 og efterlader E3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra D2 til E4. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F5 til E4.

Snegl giver skak med bonde på D5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin konge fra E5 til D4; så snegl sætter bonde på C2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til B6. vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til B5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C3. På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C1.

Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C3 til C4.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2