Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls løber!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra A2 til B3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Efter at have væltet bonde på D2 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til D2.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4. Snegls bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Snegl sætter springer på E4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til F8, og vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte springer fra E4 til C3, mens vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til C7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C7 til B6.
Snegls konge rykker frem fra G7 til F8. vores helt tager bonde på C5 og sætter Snegl i skak.
Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4. Fra mørket skubber Snegl konge til F7.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C3 til F6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og lige efter snegls konge rykker frem fra F8 til E8.
vores helt fører sin bonde fra C5 til C6; så snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts løber tager D4 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G6.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så snegls konge rykker frem fra F7 til G6.
vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og lige efter snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra E6 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til H7, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til H6.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.