Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra B2 til A3 og tager den fjendtlige løber.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.

Snegl sætter løber på B4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Snegl springer til D5, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra B4 til A3. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2; så snegls bonde rykker frem fra E4 til E3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts konge tager G3 og efterlader F2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G3 til G4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4. Snegls bonde falder på C3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Efter at have væltet bonde på E3 truer Snegl vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Snegl springer til D5, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så snegls springer rykker frem fra F6 til G4. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7.

Snegl giver skak med springer på H2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Snegl konge til F7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Skak fra Snegl: springer planter sig på F1.

vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F2; så med fangehulelist bringer Snegl springer til E3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E3.

Snegls bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.

Skak fra Snegl: bonde planter sig på F4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.

Fra mørket skubber Snegl konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. vores helt giver skak med løber på F6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E7; så snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.

vores helt fører sin løber fra F6 til E5. Snegls bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2