Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra C1 til D1 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin tårn fra A1 til C1, og lige efter edderkop sætter springer på F2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1.
Fra mørket skubber Edderkop springer til D1. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D1.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og vores helt glider med tårn over brættet, fra D1 til E1. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkops bonde rykker frem fra F6 til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E3 til C3.
Edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A3. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A3 til A4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A6 til E6.
Edderkops konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt fører sin tårn fra E6 til A6, og lige efter edderkop sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Skak fra Edderkop: bonde planter sig på E2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A6 til A5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Edderkops konge rykker frem fra G8 til G7. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4; så edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Edderkop konge til H8, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til C5; så edderkops konge rykker frem fra G6 til H7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B8. Fra mørket skubber Edderkop konge til G6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til H7, og vores helt glider med tårn over brættet, fra C5 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7.
Fra C7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra G7 til H6. vores helt fører sin springer fra F3 til H4.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.