Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E3.
Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.
Edderkops springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt fører sin konge fra E1 til E2. Skak fra Edderkop: springer planter sig på F4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Edderkop konge til F8, mens vores helts konge tager E4 og efterlader F3 bag sig.
Edderkops springer falder på E3 og river løber fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E4 til E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F4.
Edderkops konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt fører sin springer fra E5 til G6.
Edderkops bonde når E5 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H7, og vores helts springer tager C4 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt springer til B5; så edderkops konge rykker frem fra G8 til F7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, mens vores helts tårn tager B7 og efterlader B1 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E7. vores helt tager bonde på C7 og sætter Edderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C4, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra A5 til A4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C4 til A4.
Edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E4. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og vores helts tårn tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til D8, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra E5 til H5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så edderkops konge rykker frem fra D7 til C6. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, og lige efter edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, mens vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C6. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til H6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C7 til D7.
vores helt fører sin dronning fra A8 til A6; så edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H7.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.