Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra H2 til G3 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Snegls bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin konge fra E1 til D2; så snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Fra mørket skubber Snegl bonde til H5, og vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C3.
Snegls løber falder på G3 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4. Skak fra Snegl: løber planter sig på F2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Snegl sætter løber på G3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Snegl bonde til H4, mens vores helts løber tager D4 og efterlader B2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, og lige efter snegls konge rykker frem fra G8 til F7. vores helt fører sin konge fra E4 til D3; så snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts konge tager E3 og efterlader D3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra G3 til E5. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så snegls konge rykker frem fra F8 til F7.
vores helt fører sin konge fra F4 til G5, og lige efter snegl sætter bonde på H3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til H3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Snegls bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H4 til H3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D6. Med fast hånd bringer vores helt løber til F4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E6 til E5.
vores helt fører sin løber fra F4 til H6; så snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8.
Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og vores helts konge tager G3 og efterlader H3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til G4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på D5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Snegl sætter konge på D4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Snegl konge til D5, mens vores helts løber tager B2 og efterlader A3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til E5.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.