Slagkronik

I dybet af Kloak står Camilo P. over for Kæmperotte.

Camilo P. svarer med raseri: konge springer fra D1 til C2 og tager den fjendtlige løber.

Til sidst giver Camilo P. skakmat, og Kæmperotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra A1 til A3 sluger Camilo P.s tårn Kæmperottes løber.

Fra mørket skubber Kæmperotte løber til F5. Et rent slag: Camilo P.s tårn vælter bonde på A5.

Kæmperottes springer når D3 og truer Camilo P.s konge.

Camilo P. glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Kæmperotte tager løber på C1 og sætter Camilo P. i skak.

Med fast hånd bringer Camilo P. konge til D1. Camilo P. aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Kæmperotte.

Kæmperottes løber rykker frem fra F5 til D3. Fra A5 til A6 sluger Camilo P.s tårn Kæmperottes bonde.

Kæmperotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Et rent slag: Camilo P.s tårn vælter bonde på C6.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E7. Camilo P.s tårn tager C8 og efterlader C6 bag sig; så kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra F4 til F3.

Et rent slag: Camilo P.s bonde vælter bonde på F3.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til G3, og med fast hånd bringer Camilo P. tårn til G8. Skak fra Kæmperotte: løber planter sig på C2.

Et rent slag: Camilo P.s konge vælter løber på C2.

Kæmperotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Fra G8 til G3 sluger Camilo P.s tårn Kæmperottes bonde.

Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til D5. Camilo P.s tårn tager G1 og efterlader G3 bag sig, og lige efter kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra E3 til E2.

Camilo P. glider med tårn over brættet, fra G1 til E1. Camilo P. aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Kæmperotte.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F5. Med fast hånd bringer Camilo P. tårn til F1, og kæmperottes konge rykker frem fra F5 til E5.

Camilo P. giver skak med bonde på F4.

Kæmperotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter Camilo P. bonde på F5. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F7; så camilo P.s bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. Camilo P. glider med tårn over brættet, fra F1 til F4, og med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F8.

Fra F4 til D4 sluger Camilo P.s tårn Kæmperottes bonde.

Camilo P. aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Kæmperotte.

Kæmperottes konge rykker frem fra F8 til F7. Skak: Camilo P. strammer nettet ved at bringe tårn til D7.

Kæmperotte rykker frem til F6 og hævder vores bonde.

Uden hast og uden frygt sætter Camilo P. konge på D3, og lige efter fra mørket skubber Kæmperotte konge til G6. Camilo P.s konge tager E4 og efterlader D3 bag sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F6, mens camilo P. glider med konge over brættet, fra E4 til F4. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E6, og med fast hånd bringer Camilo P. tårn til D4.

Kæmperottes konge rykker frem fra E6 til E7. Camilo P. fører sin konge fra F4 til E5, og lige efter kæmperotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Camilo P. tårn på D6; så fra mørket skubber Kæmperotte konge til G8. Camilo P.s konge tager F6 og efterlader E5 bag sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og camilo P. glider med tårn over brættet, fra D6 til E6. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til G8, mens med fast hånd bringer Camilo P. konge til G6.

Kæmperottes konge rykker frem fra G8 til F8. Camilo P. fører sin konge fra G6 til F6; så kæmperotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Camilo P. konge på E7, og lige efter fra mørket skubber Kæmperotte konge til H7. Camilo P.s konge tager F7 og efterlader E7 bag sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H8. Og det er skakmat: Camilo P. afslutter partiet på H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 5