Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra B2 til C3.

Snegl sætter springer på H5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til E3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til A6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A6 til B6.

Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin tårn fra B6 til C6. Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.

Snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C5, mens fra mørket skubber Snegl konge til E7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Snegls bonde falder på C3 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Skak fra Snegl: bonde planter sig på C2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D1 til C2.

Snegl sætter springer på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3, og fra mørket skubber Snegl bonde til F5.

vores helts tårn tager D4 og efterlader D5 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte springer fra G7 til E8. vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til C7; så med fast hånd bringer vores helt tårn til C4. Snegls springer rykker frem fra C7 til A6, og lige efter vores helt fører sin bonde fra B4 til B5.

Snegl sætter springer på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6, mens fra mørket skubber Snegl konge til E6.

vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig. Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på G3.

Med fast hånd bringer vores helt springer til H4; så snegls konge rykker frem fra E6 til D7. vores helt fører sin dronning fra B8 til G8.

Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Fra mørket skubber Snegl konge til F6, mens vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til E6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C5, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til E8.

vores helt fører sin springer fra H4 til F5. Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G5.

Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7.

vores helt glider med dronning over brættet, fra G5 til F6, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2