Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts bonde lander på D3 og besejrer Kæmperottes løber!
Skakmat! vores helt vælter Kæmperotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin konge fra E1 til F1, mens kæmperotte sætter springer på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3.
Fra mørket skubber Kæmperotte springer til C1. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F4.
Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra E4 til D3, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til E1. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til G3.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.
Skak fra Kæmperotte: løber planter sig på B4.
vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og kæmperotte sætter springer på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.
Fra mørket skubber Kæmperotte løber til C3, og lige efter vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte springer fra B3 til C5.
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på D3.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og kæmperottes løber rykker frem fra G7 til A1.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E3.
Kæmperotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Kæmperotte springer til B7; så vores helts konge tager D1 og efterlader E2 bag sig.
Kæmperottes bonde når C2 og truer vores helts konge.
Fra D1 til C2 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens kæmperottes konge rykker frem fra E8 til F8.
vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og kæmperotte sætter løber på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4.
Fra mørket skubber Kæmperotte springer til D6, og lige efter vores helts konge tager D3 og efterlader C2 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte springer fra D6 til B5; så vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E3.
Kæmperottes løber når H6 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F3. Kæmperotte tager bonde på D4 og sætter vores helt i skak.
vores helt fører sin konge fra F3 til G4, mens kæmperotte sætter løber på E3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5.
Fra mørket skubber Kæmperotte løber til H6. Et rent slag: vores helts konge vælter løber på H6.
Kæmperotte tager bonde på F5 og sætter vores helt i skak.
vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til H7, og med fangehulelist bringer Kæmperotte springer til G3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G7.
Kæmperottes konge rykker frem fra F8 til F7. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Kæmperotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Fra G6 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E5. Ved at tage springer på G3 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E5 til E4. vores helt giver skak med dronning på G6.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F4. Fra G6 til C6 sluger vores helts dronning Kæmperottes bonde.
Kæmperottes konge rykker frem fra F4 til F3. Ved at tage bonde på D5 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Kæmperotte sætter konge på E2 og vogter hvert felt. Fra D5 til A5 sluger vores helts dronning Kæmperottes bonde.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F1. Ved at tage bonde på A6 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F1 til E1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F2. vores helt giver skak med dronning på F5.
Kæmperottes konge rykker frem fra F2 til E2. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4, og kæmperotte sætter konge på D2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E2, og lige efter vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E2 til E1; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D1.
Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Kæmperottes konge rykker frem fra D1 til E2. vores helt giver skak med dronning på E8.
Kæmperotte sætter konge på D2 og vogter hvert felt. Fra D5 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C1 til B1. vores helt giver skak med dronning på B5.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A1. Mat. vores helts dronning på A6 efterlader Kæmperotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 28 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 2
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.