Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: springer springer fra B3 til A1 og tager den fjendtlige tårn.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G4.

vores helt tager bonde på E5 og sætter Edderkop i skak.

Edderkops konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G4.

Edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med springer over brættet, fra G6 til E7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C5.

Med fast hånd bringer vores helt springer til C8, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C5 til B4. vores helt fører sin springer fra C8 til A7; så edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.

Fra C6 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til A5. vores helt giver skak med springer på B3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så edderkops bonde rykker frem fra A3 til A2.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5. På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende tårn.

vores helt tager den fjendtlige tårn: springer springer fra B3 til A1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B5, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til C5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra C6 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H8 til C3.

Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til C3. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra A5 til C3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C3 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helt fører sin springer fra A1 til B3, og lige efter edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra B3 til C5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C6 til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.

Edderkop sætter konge på A8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3