Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A3.

Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Rotte konge til F7.

vores helt tager bonde på G5 og sætter Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4; så rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med springer på F7.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til E6.

Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin springer fra F7 til E5, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt springer til A7, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C5.

vores helt fører sin løber fra C1 til B2; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Fra B5 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til C5, og vores helts springer tager C7 og efterlader B5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C5 til B6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til D7.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til C3.

Rottes konge rykker frem fra B6 til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D5.

Rotte sætter konge på A8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C7.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1