Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts bonde lander på A3 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra B2 til A3.
Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin løber fra C1 til B2, og lige efter rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til E5.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.
Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til D6, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin bonde fra D4 til D5, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, og vores helt glider med springer over brættet, fra F3 til D4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts springer tager B5 og efterlader D4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F4 til D6.
Rottes konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin springer fra C7 til E8, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med bonde på H7.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.