Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og rottes bonde rykker frem fra E6 til E5.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, mens rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til D5; så vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E7.
Fra C4 til D5 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rotte flytter bonde fra C6 til D5 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D5.
Rottes konge rykker frem fra E7 til E8. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og lige efter vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B8; så vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7.
Fra B2 til E5 sluger vores helts løber Rottes bonde.
Rottes konge rykker frem fra A7 til A6. vores helt fører sin bonde fra D5 til D6, mens rotte sætter konge på B6 og vogter hvert felt.
Fra D6 til C7 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Fra mørket skubber Rotte konge til B7; så vores helts bonde tager F4 og efterlader F3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A8.
Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. Fra C5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra A7 til A6. vores helt fører sin bonde fra F4 til F5. Rotte flytter bonde fra G6 til F5 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F5.
Fra mørket skubber Rotte konge til B7, og lige efter vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra B7 til A6. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, mens rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til A6; så vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A6 til B7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra A6 til B7. vores helt giver skak med dronning på H7.
Rotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B8.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.