Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på C6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på H3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.

Snegls løber rykker frem fra C3 til E5. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4; så snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra E5 til A1, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegls springer rykker frem fra F6 til E8. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A1.

Snegl sætter springer på D6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A2. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts dronning på A2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Snegl giver skak med dronning på F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E1. Snegls dronning når H4 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E1 til D1; så snegl sætter dronning på H2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1.

Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og vores helts konge tager B2 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra H2 til H3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Snegl giver skak med bonde på C3.

vores helt fører sin konge fra B2 til B1. Snegls dronning når H1 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A2. Fra mørket skubber Snegl dronning til F3, mens vores helts konge tager B1 og efterlader A2 bag sig.

Snegl giver skak med dronning på H1.

vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til A2; så med fangehulelist bringer Snegl dronning til H8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Skak fra Snegl: dronning planter sig på A8.

vores helt fører sin konge fra A2 til B2; så snegl sætter dronning på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.

Fra mørket skubber Snegl konge til F6. vores helt giver skak med bonde på E5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til E7. vores helt tager springer på D6 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til A3; så snegls dronning rykker frem fra H8 til C8.

vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter snegl sætter dronning på C6 og vogter hvert felt. vores helt tager dronning på C6 og sætter Snegl i skak.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på C6.

vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til C5. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.

Snegl giver skak med bonde på B4.

vores helt fører sin konge fra A3 til B2. Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Fra mørket skubber Snegl konge til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B6 til B4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til C6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra B4 til E7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5.

vores helt giver skak med dronning på E6.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på E6.

vores helt fører sin bonde fra C2 til C4, og lige efter snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.

Fra mørket skubber Snegl konge til D5, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Snegls konge falder på C6 og river bonde fra vores helt.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
80
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
22 / 22
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2