Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls bonde!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.

Snegl sætter bonde på C2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, og vores helts springer tager F4 og efterlader H3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Fra mørket skubber Snegl konge til E8, mens vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7, og lige efter snegls konge rykker frem fra C6 til B7.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til B6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G5 til F5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til B7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C5 til B4.

Snegls konge rykker frem fra A8 til A7. vores helt fører sin dronning fra B4 til C4, og lige efter snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C4 til C2.

Fra mørket skubber Snegl konge til B8, mens vores helts dronning tager C6 og efterlader C2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til A7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C6 til B5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8. vores helt giver skak med dronning på C6.

Snegls konge rykker frem fra A8 til A7. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4; så snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Snegl konge til A7, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til B8. Fra B6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7; så snegls konge rykker frem fra C8 til D7.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C6. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts dronning tager C8 og efterlader C6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra B6 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og lige efter snegls konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin bonde fra B4 til B5; så snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6. Fra mørket skubber Snegl konge til G7, og vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H7. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2