Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts bonde lander på G3 og besejrer Snegls springer!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på G3.

Snegls konge rykker frem fra E8 til D8. Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegl sætter løber på C7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5. Fra mørket skubber Snegl bonde til E4, og lige efter vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra H7 til H5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3. Fra G4 til H5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegls løber rykker frem fra C7 til E5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.

Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl løber til G7; så vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra G7 til E5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Snegls løber når G3 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt løber til F2, mens snegls løber rykker frem fra G3 til D6. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og snegl sætter løber på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og lige efter vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls løber rykker frem fra B4 til D6. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3. Snegl rykker frem til E3 og hævder vores bonde.

Fra F2 til E3 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl løber til A3; så vores helts dronning tager F8 og efterlader G8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til D6.

vores helt giver skak med dronning på H6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G6, mens snegls løber rykker frem fra A3 til B2.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.

Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på E7 driver vores helt Snegl i skak.

Fra mørket skubber Snegl konge til D5. Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til C4. vores helt leverer det endelige mat fra B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2