Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på C8.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til G8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.
Snegl rykker frem til C5 og hævder vores bonde.
Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegls bonde rykker frem fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.
Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Snegl konge til E6; så vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte springer fra G8 til E7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, mens snegls springer rykker frem fra F5 til G7. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, og snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl rykker frem til C8 og hævder vores dronning.
Fra A3 til D6 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5; så vores helt glider med løber over brættet, fra D6 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl springer til E6.
Med fast hånd bringer vores helt løber til B4, og snegls konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, mens snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3. Fra mørket skubber Snegl konge til B6; så vores helts løber tager G7 og efterlader C3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til B5, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra G7 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, mens snegls springer rykker frem fra E6 til F8. Fra H6 til F8 sluger vores helts løber Snegls springer.
Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B4. Fra mørket skubber Snegl konge til B6, og lige efter vores helts løber tager D6 og efterlader B4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til A5; så vores helt glider med løber over brættet, fra D6 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A4.
Fra C5 til E3 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegls konge rykker frem fra A4 til A5. vores helt fører sin løber fra E3 til C1, mens snegl sætter konge på A4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til B5.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B5 til B6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7, mens snegls konge rykker frem fra B7 til A7. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Fra mørket skubber Snegl konge til B6, og lige efter vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til B5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7, og snegls konge rykker frem fra C6 til B6.
Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl sætter konge på A5 og vogter hvert felt. Fra A8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til C7. Fra G6 til G4 sluger vores helts dronning Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6. Fra E6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra B6 til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E5.
Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.