Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Tusindben. Fangehullet venter i stilhed.

Tusindben flytter sin tårn fra C8 til G8 og vælter vores helts dronning!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Tusindben flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin konge fra E1 til E2, mens tusindben sætter springer på C6 og vogter hvert felt. Fra A1 til A6 sluger vores helts tårn Tusindbens bonde.

Fra mørket skubber Tusindben tårn til F4; så vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte løber fra F5 til G4.

Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Tusindbens løber.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.

Tusindben giver skak med bonde på D3.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D3.

Tusindbens springer rykker frem fra C6 til D4, og vores helt fører sin bonde fra G4 til G5. Skak fra Tusindben: bonde planter sig på E4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4, og lige efter fra mørket skubber Tusindben tårn til F1. Fra A6 til A7 sluger vores helts tårn Tusindbens bonde.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til C7. Med fangehulelist bringer Tusindben springer til F3, og med fast hånd bringer vores helt bonde til H3.

Tusindben giver skak med springer på E5.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C5.

Tusindben sætter tårn på G1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4; så fra mørket skubber Tusindben tårn til D1.

vores helts konge tager D5 og efterlader C5 bag sig, og lige efter tusindben svarer ved at flytte springer fra E5 til F7. vores helt glider med tårn over brættet, fra C7 til C4.

Med fangehulelist bringer Tusindben springer til D6, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til H5. Tusindbens springer rykker frem fra D6 til F5.

Ved at tage bonde på E4 driver vores helt Tusindben i skak.

Tusindben sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E5. Tusindbens springer når E3 og truer vores helts konge.

Fra E5 til E3 sluger vores helts tårn Tusindbens springer.

Tusindben tager bonde på D2 og sætter vores helt i skak.

vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E4. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til E8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe konge til F5.

Tusindbens konge rykker frem fra E8 til F8, mens vores helt fører sin bonde fra H5 til H6. Skak fra Tusindben: tårn planter sig på F2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.

Fra mørket skubber Tusindben tårn til A2, og lige efter vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Tusindbens tårn når A6 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F5, mens med fangehulelist bringer Tusindben konge til G7. Fra E7 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.

Tusindbens konge rykker frem fra G7 til H8; så vores helt fører sin bonde fra G5 til G6. Tusindben sætter tårn på A2 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med bonde på G7.

Tusindben rykker frem til H7 og hævder vores bonde.

vores helts konge tager F6 og efterlader F5 bag sig. Tusindben giver skak med tårn på A6.

vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til F7, og med fangehulelist bringer Tusindben konge til H6. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Tusindbens tårn rykker frem fra A6 til C6, og lige efter vores helt fører sin konge fra F7 til E8. Tusindben giver skak med tårn på C8.

Fra E8 til D7 sluger vores helts konge Tusindbens bonde.

Tusindben flytter tårn fra C8 til G8 og vælter vores helts dronning.

vores helt giver skak med tårn på E6.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra H6 til H5. Fra E5 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E6, og tusindbens tårn rykker frem fra G8 til C8.

vores helt fører sin tårn fra E5 til F5. Tusindben sætter tårn på G8 og vogter hvert felt. Fra F6 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Tusindben konge til G7; så vores helts konge tager E7 og efterlader E6 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte tårn fra G8 til C8.

vores helt giver skak med tårn på F7.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, mens tusindbens tårn rykker frem fra C8 til C1.

vores helt fører sin tårn fra F7 til G7. Tusindbens tårn når C6 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7. Skak fra Tusindben: tårn planter sig på C7.

vores helts konge tager F8 og efterlader F7 bag sig. Tusindben giver skak med tårn på C8.

vores helt glider med konge over brættet, fra F8 til E7, mens med fangehulelist bringer Tusindben tårn til G8. Et rent slag: vores helts tårn vælter tårn på G8.

Tusindbens konge rykker frem fra H6 til H5; så vores helt fører sin konge fra E7 til F6. Tusindben sætter konge på H4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5.

Fra mørket skubber Tusindben konge til H3; så vores helts konge tager F4 og efterlader F5 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra H3 til H2.

vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til F3, og med fangehulelist bringer Tusindben konge til H1. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, mens tusindbens konge rykker frem fra H1 til H2.

vores helt fører sin tårn fra G8 til G3. Tusindben sætter konge på H1 og vogter hvert felt.

Mat. vores helts tårn på H3 efterlader Tusindben uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 11
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 6