Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C3.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.
Snegl sætter springer på G8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D5, og vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så snegls springer rykker frem fra G8 til E7.
vores helt fører sin konge fra E3 til F4, og lige efter snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.
Fra mørket skubber Snegl springer til F5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F5.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A3 til B4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6. vores helt tager bonde på C5 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra D6 til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til B6.
Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Snegl konge til C6, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7.
vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegls bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt giver skak med dronning på E5.
Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til D4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F6. vores helt tager bonde på F6 og sætter Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3.
Mat. vores helts dronning på H8 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.