Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra B2 til C3 og tager den fjendtlige løber.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegls springer rykker frem fra F6 til D7. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, mens snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Fra C4 til B5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F6; så vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra D7 til F8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.
Snegl rykker frem til C5 og hævder vores bonde.
vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.
Fra mørket skubber Snegl springer til D7, og lige efter vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og snegls bonde rykker frem fra C4 til C3.
Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl konge til G7. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E4.
Snegl svarer ved at flytte springer fra D7 til F8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G5.
Snegl rykker frem til G5 og hævder vores bonde.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, og snegl sætter springer på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Fra mørket skubber Snegl springer til H8, og lige efter vores helts dronning tager E8 og efterlader E4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra H8 til G6; så vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til F7.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til F4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G8, og snegls springer rykker frem fra F4 til D5.
vores helt leverer det endelige mat fra G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 3 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.