Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra H2 til G3 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på G3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til H5, og lige efter vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til C5.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.

Snegl rykker frem til G4 og hævder vores bonde.

Fra B2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin konge fra E1 til D2, mens snegl sætter bonde på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Snegl konge til F6; så vores helts konge tager E4 og efterlader D3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra C5 til F2, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Snegl flytter løber fra F2 til G3 og vælter vores helts bonde.

Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, mens snegls løber rykker frem fra G3 til H2. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, og snegl sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Snegls bonde når D5 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager D3 og efterlader E4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H4 til H3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H3.

Snegl giver skak med bonde på E4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin konge fra E2 til F1, mens snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Snegl konge til E8; så vores helts løber tager C1 og efterlader B2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, mens snegls bonde rykker frem fra D5 til D4. Fra C3 til D4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E5.

Fra mørket skubber Snegl løber til G1. Fra G2 til G3 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3; så vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E2.

Fra F3 til E2 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl flytter løber fra G1 til C5 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, mens snegl sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Snegl løber til D4; så vores helts løber tager F4 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D3.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, mens snegls løber rykker frem fra C3 til A5.

vores helt fører sin konge fra C4 til C5, og snegl sætter løber på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7. Fra D6 til E6 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte løber fra D8 til B6; så vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl løber til A5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og snegls løber rykker frem fra A5 til D8. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, mens snegl sætter løber på B6 og vogter hvert felt.

Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl løber til F2. Mat. vores helts dronning på G8 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2