Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helts konge lander på C4 og besejrer Edderkops springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Skak fra Edderkop: springer planter sig på F3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter edderkops springer rykker frem fra F3 til D2. vores helt fører sin konge fra E2 til D3.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på C4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B4; så edderkops konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A5. Fra mørket skubber Edderkop konge til H8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H7 til G6. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6; så edderkop sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Edderkop bonde til F5. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til H6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til A3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til E7.
Edderkops konge rykker frem fra H7 til H6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3, og lige efter edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H4. Fra mørket skubber Edderkop konge til H5, mens vores helts løber tager G3 og efterlader H4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H5 til G6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til F4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Edderkops konge rykker frem fra G6 til H5. vores helt fører sin løber fra F4 til G3; så edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F6. vores helt giver skak med løber på H4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7; så edderkops konge rykker frem fra D5 til D6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Edderkop sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Fra D8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til D5. vores helt giver skak med dronning på D8.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6. Fra E8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra C6 til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E8 til E4.
Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på D4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C6, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til C7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.