Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på C3.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3, og med fangehulelist bringer Snegl løber til B7. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, mens snegls konge rykker frem fra E8 til D7.
Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra G4 til F3 og vælter vores helts springer.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F3.
Snegl rykker frem til F3 og hævder vores bonde.
vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til D8.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt løber til H6, og snegls løber rykker frem fra F3 til H5.
vores helt fører sin løber fra H6 til G7, mens snegl sætter løber på F3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4; så vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra F3 til B7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til E4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, mens snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.
vores helt fører sin bonde fra A6 til A7, og snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7. Fra A8 til D5 sluger vores helts dronning Snegls bonde.
Snegl flytter løber fra E4 til D5 og vælter vores helts dronning.
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på D5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4. vores helt giver skak med bonde på D6.
Snegls konge rykker frem fra E7 til D7. vores helt fører sin løber fra G7 til F6. Snegl rykker frem til G3 og hævder vores bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D8. Fra mørket skubber Snegl konge til C6.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til D5. Fra B6 til C5 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegl giver skak med bonde på G2.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G2.
Snegls konge rykker frem fra D5 til E6. vores helt fører sin løber fra C5 til D4, og snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til G5. Fra C5 til B4 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G5 til F6; så vores helt glider med løber over brættet, fra B4 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7, og snegls konge rykker frem fra G6 til G7. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H4. Fra mørket skubber Snegl konge til G7; så vores helts løber tager E7 og efterlader C5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G7, mens snegls konge rykker frem fra E8 til D7.
Fra C5 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6. Fra mørket skubber Snegl konge til D8.
vores helt giver skak med dronning på F8.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til D7. Fra C8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl rykker frem til C8 og hævder vores dronning.
Med fast hånd bringer vores helt løber til E7, og snegls konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin løber fra E7 til C5, mens snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til D7; så vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6, mens snegls konge rykker frem fra B7 til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til B7.
Snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl rykker frem til B8 og hævder vores dronning.
Fra F4 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til B7; så vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til D6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6.
vores helt giver skak med løber på C5.
Snegls konge rykker frem fra B6 til C6. vores helt fører sin løber fra C5 til E7, mens snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D8.
Fra mørket skubber Snegl konge til B8; så vores helts løber tager B6 og efterlader D8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til B7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra B6 til D8.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, mens snegls konge rykker frem fra C6 til D6.
vores helt fører sin bonde fra F4 til F5, og snegl sætter konge på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6.
Fra mørket skubber Snegl konge til C4, og lige efter vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C4 til D3.
Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og snegls konge rykker frem fra E3 til E4.
vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, mens snegl sætter konge på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Fra mørket skubber Snegl konge til E3; så vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E3 til D4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E3. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra E3 til E4. vores helt fører sin tårn fra A1 til A8, og snegl sætter konge på E3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Fra mørket skubber Snegl konge til D3, og lige efter vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D3 til C2; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D1.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7, og snegls konge rykker frem fra D1 til C1. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl sætter konge på C2 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A4. Fra mørket skubber Snegl konge til D3.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D3 til C3. vores helt giver skak med tårn på D2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C4. Fra C2 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra C4 til D5. vores helt fører sin tårn fra C2 til C3, og snegl sætter konge på E4 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med tårn på E3.
Fra mørket skubber Snegl konge til D5. Fra E5 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til D4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D3. Med fast hånd bringer vores helt tårn til E2. Snegl flytter konge fra D3 til E2 og vælter vores helts tårn.
vores helt fører sin konge fra G2 til G1, mens snegl sætter konge på D1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2.
Fra mørket skubber Snegl konge til C1; så vores helts konge tager H2 og efterlader G2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C1 til C2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra H2 til H1.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D3. Med fast hånd bringer vores helt konge til H2, mens snegls konge rykker frem fra D3 til C4.
vores helt fører sin konge fra H2 til H1, og snegl sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H2.
Fra mørket skubber Snegl konge til C4, og lige efter vores helts konge tager H3 og efterlader H2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C4 til D3; så vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til G2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C2. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og snegls konge rykker frem fra C2 til D2.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C3.
Snegl rykker frem til C3 og hævder vores dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til D2; så vores helts konge tager D4 og efterlader E4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D2 til C1, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B2, mens snegls konge rykker frem fra D1 til E1. vores helt fører sin konge fra B2 til C2, og snegl sætter konge på E2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1. Fra mørket skubber Snegl konge til E1, og lige efter vores helts konge tager C2 og efterlader C1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E1 til E2; så vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og snegls konge rykker frem fra D1 til C1. vores helt fører sin konge fra D4 til E3, mens snegl sætter konge på D1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A5. Fra mørket skubber Snegl konge til C1; så vores helts løber tager E1 og efterlader A5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C1 til C2.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 1 s
- Moves
- 209
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 46
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (209 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.