Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Edderkop.

Et grusomt slag: Edderkops tårn tager vores helts dronning på D8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3; så vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til D5. Fra F3 til E5 sluger vores helts springer Edderkops bonde.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Edderkop.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E2. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G6.

Edderkops springer rykker frem fra D5 til F4. Fra G6 til F4 sluger vores helts springer Edderkops springer.

Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E2.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A2. Fra E2 til C3 sluger vores helts springer Edderkops bonde.

Edderkops bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Edderkop tårn til G1, og med fast hånd bringer vores helt bonde til H5.

Edderkop giver skak med tårn på G2.

vores helt fører sin konge fra D2 til D3, og lige efter edderkop sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6; så fra mørket skubber Edderkop tårn til G5.

vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig, og lige efter edderkop svarer ved at flytte tårn fra G5 til F5. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A4.

Skak fra Edderkop: tårn planter sig på D5.

vores helt fører sin konge fra D3 til C3; så edderkop sætter tårn på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C8.

Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.

Fra mørket skubber Edderkop tårn til B5; så vores helts dronning tager D8 og efterlader C8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte tårn fra B5 til F5.

vores helt glider med springer over brættet, fra A4 til B6, og med fangehulelist bringer Edderkop tårn til G5. Med fast hånd bringer vores helt springer til D7, mens edderkops tårn rykker frem fra G5 til H5.

vores helt giver skak med dronning på F8.

Edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D8. Fra mørket skubber Edderkop tårn til D5, og lige efter vores helts springer tager B6 og efterlader D7 bag sig.

Edderkop rykker frem til D8 og hævder vores dronning.

vores helt glider med springer over brættet, fra B6 til C4, mens med fangehulelist bringer Edderkop tårn til A8. Med fast hånd bringer vores helt springer til B6, og edderkops tårn rykker frem fra A8 til D8.

vores helt fører sin springer fra B6 til C4. Edderkop sætter konge på D5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på B6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C5. Fra A4 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C5 til C6. vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B4, og med fangehulelist bringer Edderkop tårn til G8.

Med fast hånd bringer vores helt springer til C5. Skak fra Edderkop: tårn planter sig på G4.

vores helt fører sin springer fra C5 til E4. Edderkop tager springer på E4 og sætter vores helt i skak.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A5. Fra mørket skubber Edderkop konge til C7, og lige efter vores helts konge tager B5 og efterlader A5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til B8. vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til C5, mens med fangehulelist bringer Edderkop konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D5. Edderkops bonde når E6 og truer vores helts konge.

Fra D5 til E4 sluger vores helts konge Edderkops tårn.

Edderkop sætter konge på B8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Edderkop.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3