Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på D3.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så rottes bonde rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4. Rottes bonde falder på F4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til F4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så rottes bonde rykker frem fra D6 til D5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.