Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra E1 til D1 og tager den fjendtlige løber.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Fra mørket skubber Snegl løber til D1. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra E1 til D1.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.

Snegls konge rykker frem fra G8 til F8. vores helt fører sin bonde fra B2 til B4, og lige efter snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til C5.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Snegls konge falder på D6 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4; så med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter snegls konge rykker frem fra D6 til E7.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Snegl konge til D5, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H5; så snegls bonde rykker frem fra F5 til F4.

vores helt fører sin dronning fra H5 til H2, og lige efter snegl sætter bonde på F3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E5.

Fra mørket skubber Snegl konge til B3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Efter at have væltet bonde på E2 truer Snegl vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D1 til E2.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter snegls konge rykker frem fra A3 til B2.

vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så snegl sætter konge på A2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.

Fra mørket skubber Snegl konge til B2. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B2 til C1, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til B3.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2