Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

dáma náš hrdina přistane na E6 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A6 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá král z G2 na H3, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A6, a hned poté král náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco jezdec Szczur postupuje z B8 na A6. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E8.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A6 na C7.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6. Sebráním jezdec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z D6 na C7. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z E5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z A6 na A5. A je mat: náš hrdina končí hru na E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1