Kronika bitvy
Souboj začíná: Alfonso M. proti Ghul na patře 16.
dáma Alfonso M. přistane na H5 a porazí dáma Ghul!
Mat! Alfonso M. srazí Ghul a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Alfonso M. bere nepřátelské dáma: dáma skočí z D1 na H5.
Z temnoty Ghul tlačí král na F8, zatímco dáma Alfonso M. obsadí G4 a nechá H5 za sebou. Ghul odpovídá posunem jezdec z F7 na H6.
Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G4 na D7.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí pěšec na A3. Alfonso M. bere pěšec na D6 a dává Ghul šach.
král Ghul postupuje z F8 na G7. Alfonso M. dává šach dáma na C7.
Ghul staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
Z temnoty Ghul tlačí jezdec na C4. Alfonso M. bere nepřátelské věž: dáma skočí z B6 na A7.
Ghul odpovídá posunem pěšec z B7 na B6, zatímco alfonso M. klouže s dáma po šachovnici z A7 na C7. S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na E3.
Alfonso M. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D2 na E3.
král Ghul postupuje z G7 na G8. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Ghul staví král na G7 a bdí nad každým polem. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na B6.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ghul zmizí beze stopy.
Z temnoty Ghul tlačí jezdec na H6. Z A7 dáma Alfonso M. nutí Ghul bránit se.
Ghul odpovídá posunem král z G7 na G8. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A7 na A3.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na F7, a hned poté pevnou rukou Alfonso M. přivádí dáma na A7. jezdec Ghul postupuje z F7 na E5; pak alfonso M. posouvá střelec z C1 na B2.
Ghul staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D7.
Z temnoty Ghul tlačí král na F8. Alfonso M. dává šach střelec na A3.
Ghul odpovídá posunem král z F8 na G8. Z C4 střelec Alfonso M. nutí Ghul bránit se.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na H8. Alfonso M. doručí konečný mat z B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.