Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na A3.
Obří krysa padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na D3.
Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.
střelec Obří krysa postupuje z E4 na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na A3.
Obří krysa staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Obří krysa odpovídá posunem král z F8 na E8. Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco král Obří krysa postupuje z F7 na E7.
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na F4.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C3. Z B2 na C3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
pěšec Obří krysa postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na E8. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na D7. náš hrdina dává šach dáma na E6.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C7. Z A5 střelec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
král Obří krysa postupuje z C7 na B7. Z E6 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa staví král na A7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B6.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na A8. Sebráním pěšec na A6 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
Obří krysa odpovídá posunem král z A8 na B8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E6, a král Obří krysa postupuje z B7 na A8.
náš hrdina posouvá jezdec z E6 na D8, zatímco obří krysa staví král na A7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C6.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na A6; pak dáma náš hrdina obsadí C5 a nechá D6 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z A6 na B7.
Z B6 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A8. náš hrdina doručí konečný mat z B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.