Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na D1 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8; pak pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá jezdec z D7 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. Szczur dává šach jezdec na D3.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a szczur staví jezdec na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D1. Z E2 na D1 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá král z D1 na E2, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na D4; pak král náš hrdina obsadí G3 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4. Szczur posouvá král z D4 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
král Szczur postupuje z E4 na D3. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na D2. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z D2 na D1; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3.
Z E6 na E3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z D1 na C2. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví král na B1 a bdí nad každým polem. Z C5 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na B2. Z B6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z B2 na C3. Z B6 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C2. náš hrdina dává šach dáma na E4.
král Szczur postupuje z C2 na B2. náš hrdina posouvá dáma z E4 na D3. Szczur posouvá král z B2 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na B2, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G3 a nechá D3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B2 na C2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Szczur postupuje z D1 na D2. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco szczur staví král na D1 a bdí nad každým polem.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na D2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Szczur odpovídá posunem král z D2 na C1. náš hrdina dává šach dáma na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C2. Z D3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z C2 na B2. náš hrdina posouvá dáma z D3 na D1, a szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.