Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

král náš hrdina přistane na C3 a porazí jezdec Netopýr!

náš hrdina padne matu Netopýr. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco pěšec Netopýr postupuje z H6 na H5.

Z D2 na C3 král náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1, a pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá král z B1 na A2, zatímco netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Netopýr tlačí král na C7.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na B1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, zatímco pěšec Netopýr postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá král z C1 na D1, a netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B3, a hned poté král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z C8 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na D2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a pěšec Netopýr postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá král z E2 na D1.

Pěšák Netopýr korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. věž Netopýr dosáhne A2 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí C1 a nechá D2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z C4 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B1.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1. Ostří Netopýr padá na A1 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 4