Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
dáma náš hrdina přistane na E3 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na F7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.
Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.
jezdec Szczur padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H7, a hned poté jezdec Szczur postupuje z E5 na C6.
náš hrdina posouvá dáma z H7 na H6; pak szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.
Po sražení pěšec na C2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na E3.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z H3 na E3.
král Szczur postupuje z C6 na B6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.
Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na A7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C4 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C4, a hned poté král Szczur postupuje z B7 na A8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C4 na C5.
Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak král Szczur postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a hned poté szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.
A je mat: náš hrdina končí hru na G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.