Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

Netopýr posune král na D4 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Šach od Netopýr: věž se zaryje na H1.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a netopýr staví věž na H5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.

Netopýr postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5. Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco netopýr staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Netopýr tlačí král na C7.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z C7 na B8. Sebráním jezdec na D8 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

král Netopýr postupuje z B7 na A6. Z D5 na E5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E4.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C3, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E3 a nechá E4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A3 na A2.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C3.

Pěšák Netopýr korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.

Sebráním střelec na A1 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

král Netopýr postupuje z A6 na B7. Z G7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem. Z G7 na A7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B6.

Netopýr odpovídá posunem král z D5 na E4. Z D4 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr posouvá král z E4 na D4 a srazí dáma náš hrdina.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
40
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 10
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 4