Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
Netopýr posune král na D4 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Šach od Netopýr: věž se zaryje na H1.
náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a netopýr staví věž na H5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.
Netopýr postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5. Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí věž Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco netopýr staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Netopýr tlačí král na C7.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z C7 na B8. Sebráním jezdec na D8 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
král Netopýr postupuje z B7 na A6. Z D5 na E5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E4.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C3, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E3 a nechá E4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A3 na A2.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C3.
Pěšák Netopýr korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.
Sebráním střelec na A1 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
král Netopýr postupuje z A6 na B7. Z G7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem. Z G7 na A7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B6.
Netopýr odpovídá posunem král z D5 na E4. Z D4 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr posouvá král z E4 na D4 a srazí dáma náš hrdina.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 40
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 10
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.