Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Obří krysa na patře 5.
Obří krysa posune pěšec na F2 a zabere naše jezdec.
Převaha Obří krysa uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.
Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F1 na G2. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H1; pak střelec Obří krysa postupuje z E4 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, a hned poté obří krysa staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E4 na D5.
Krutá rána: pěšec Obří krysa bere pěšec náš hrdina na D5.
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z F3 na F2, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F2.
pěšec Obří krysa padá na F2 a trhá jezdec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z H1 na D5.
Na F1 Obří krysa povyšuje a získá posilující dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Mat. Obří krysa stáhne síť a náš hrdina padá na C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 4
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.