Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A7.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4, a pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F6 na E7.
jezdec Szczur postupuje z B8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá F1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na E6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. král Szczur padá na E7 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3; pak szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na G7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F5 na G4.
Szczur odpovídá posunem jezdec z G7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak jezdec Szczur postupuje z C5 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D8 na B7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur dává šach jezdec na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D6 na B5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G8 na C4.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A7. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A7 na A4.
král Szczur postupuje z E5 na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E5. Z A5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté král Szczur postupuje z E5 na D5.
Z C4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6. náš hrdina dává šach pěšec na C5.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na E5. Z D4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na D5.
král Szczur postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá král z G5 na G6, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.