Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

král náš hrdina přistane na E4 a porazí jezdec Pająk!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.

pěšec Pająk postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, a hned poté pająk staví jezdec na F2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A2, zatímco král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F2 na H1, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D1. Na A1 Pająk povyšuje a získá posilující jezdec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a hned poté jezdec Pająk postupuje z F6 na H5. náš hrdina posouvá král z C1 na B1; pak pająk staví jezdec na B3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D2, a král náš hrdina obsadí C3 a nechá B2 za sebou.

Pająk dává šach jezdec na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D3, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D3 na E4.

pěšec Pająk postupuje z C7 na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Pająk odpovídá posunem pěšec z G5 na G4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F5. Pająk dává šach jezdec na G7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

král Pająk postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá král z G4 na G5; pak pająk staví jezdec na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E4, a král náš hrdina obsadí F4 a nechá G4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E3 na D2.

jezdec Pająk postupuje z G7 na E6. náš hrdina posouvá král z D2 na D3, a hned poté pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G5.

král náš hrdina obsadí F5 a nechá E4 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z G5 na F3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a hned poté pěšec Pająk postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá král z G3 na G2; pak pająk staví jezdec na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F4, a král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F4 na D3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4; pak jezdec Pająk postupuje z B4 na A6.

náš hrdina posouvá král z D4 na C4, a hned poté pająk staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

jezdec Pająk postupuje z B8 na A6. náš hrdina posouvá král z E3 na D3.

Po sražení pěšec na C5 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Pająk tlačí král na E6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z C4 na C5.

Pająk odpovídá posunem král z E6 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B6 na A5.

král Pająk postupuje z D6 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a hned poté pająk staví král na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Pająk tlačí král na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z E6 na D6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na A5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4. král Pająk padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z A4 na A5; pak pająk staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6.

Z temnoty Pająk tlačí král na D6, a král náš hrdina obsadí A7 a nechá B6 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A7 na A6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5; pak král Pająk postupuje z E5 na D4.

náš hrdina posouvá král z A5 na B5, a hned poté pająk staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
105
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3