Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Szczur posune svého jezdec z D7 na C5 a srazí náš hrdinaovo střelec!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E7 na C5.
Krutá rána: jezdec Szczur bere střelec náš hrdina na C5.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak jezdec Szczur postupuje z C5 na B3.
náš hrdina posouvá král z E2 na D1, a hned poté szczur staví jezdec na C1 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D1 na C1.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, zatímco král náš hrdina obsadí C2 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na D6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na A4.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na C5, a král náš hrdina obsadí A4 a nechá A5 za sebou.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na A3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3; pak pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
náš hrdina posouvá král z B3 na A4, a hned poté szczur staví král na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na C4, zatímco král náš hrdina obsadí B2 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C4 na B4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, a hned poté král Szczur postupuje z C4 na D3.
náš hrdina posouvá král z B2 na C1; pak szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.
Z temnoty Szczur tlačí král na C4, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C4 na B4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5; pak král Szczur postupuje z C4 na B3.
náš hrdina posouvá král z E5 na D5, a hned poté szczur staví král na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na C4, zatímco král náš hrdina obsadí D6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C4 na D4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a hned poté král Szczur postupuje z C4 na D4.
náš hrdina posouvá král z D6 na C6; pak szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E3, a král náš hrdina obsadí C4 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E3 na E2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3; pak král Szczur postupuje z F3 na F2.
náš hrdina posouvá král z D3 na E4. král Szczur padá na G3 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na H4, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H4 na H3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
král Szczur postupuje z H2 na G1. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G4 na G5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.