Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

střelec náš hrdina přistane na H6 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5.

Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a netopýr staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D8. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr posouvá jezdec z B7 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na E3, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8. Z E3 na C5 střelec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

král Netopýr postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco netopýr staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Netopýr postupuje z D7 na C7. Z H7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E7. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E2, a hned poté střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá C5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Mat. dáma náš hrdina na C7 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 4