Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H6.
Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A6.
Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr posouvá pěšec z D6 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco netopýr staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem. Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5; pak střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá H6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z A5 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco král Netopýr postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D6. náš hrdina dává šach dáma na H6.
Netopýr odpovídá posunem král z D6 na E7. Z G5 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B6, a pěšec Netopýr postupuje z D4 na D3.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na B7.
Netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E2.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. Mat. dáma náš hrdina na B8 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.