Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na E7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a pěšec Netopýr postupuje z H6 na H5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H5.
Netopýr staví věž na D3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Netopýr tlačí věž na D4; pak král náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem věž z D4 na D2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco král Netopýr postupuje z C6 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Šach od Netopýr: věž se zaryje na H2.
král náš hrdina obsadí G6 a nechá H5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H5. Z G6 na H5 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z E3 na E2. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pěšák Netopýr korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G8. dáma Netopýr dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem dáma z E2 na D1, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na G6.
Netopýr dává šach dáma na D2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, zatímco pěšec Netopýr postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá dáma z G6 na E8.
Šach od Netopýr: dáma se zaryje na G5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8. Netopýr dává šach dáma na E7.
Sebráním dáma na E7 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
Netopýr odpovídá posunem král z C7 na B8. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8. Z D6 na E5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá dáma z E5 na B5, zatímco netopýr staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem.
Z B5 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B3.
Netopýr odpovídá posunem král z B8 na C8. Sebráním pěšec na C3 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C5, zatímco pěšec Netopýr postupuje z B7 na B5.
Sebráním pěšec na B5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
Netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B7, a hned poté král náš hrdina obsadí E7 a nechá F8 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B7 na A8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
král Netopýr postupuje z B7 na A7. náš hrdina posouvá král z D7 na C7.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.