Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Obří krysa na patře 5.

Krutá rána: dáma Obří krysa sebere náš hrdinaovo dáma na A5.

Mat! náš hrdina srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A3.

pěšec Obří krysa postupuje z C6 na C5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A3 na A5.

Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.

Obří krysa odpovídá posunem jezdec z D3 na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.

král Obří krysa postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá věž z A5 na A4, a hned poté obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A1. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C3, zatímco věž náš hrdina obsadí C1 a nechá A1 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem střelec z E4 na C2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a hned poté pěšec Obří krysa postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4.

Obří krysa dává šach střelec na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. pěšec Obří krysa dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z D3 na B5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A1.

jezdec Obří krysa dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F4 na E4, a hned poté obří krysa staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E4 na D5.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na D7, zatímco věž náš hrdina obsadí C1 a nechá A1 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z F7 na G8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C1 na C2.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na D3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

král Obří krysa postupuje z G8 na F7. náš hrdina posouvá věž z C5 na C2.

Krutá rána: pěšec Obří krysa bere věž náš hrdina na C2.

náš hrdina dává šach pěšec na E6.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na G8. náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z E6 na D7.

Obří krysa odpovídá posunem král z G8 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

Na C1 Obří krysa povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D8 na A5.

Šach od Obří krysa: dáma se zaryje na G5.

náš hrdina posouvá král z D5 na C4. dáma Obří krysa padá na A5 a trhá dáma náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. dáma Obří krysa dosáhne B6 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E5 a nechá D4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z F7 na G8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F5.

Obří krysa dává šach dáma na F2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. dáma Obří krysa dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E5 na F5. Šach od Obří krysa: dáma se zaryje na F2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Obří krysa tlačí dáma na H4, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

dáma Obří krysa dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na E7, a hned poté s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí dáma na H1. Z F7 pěšec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

král Obří krysa postupuje z G8 na H7. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.

Obří krysa staví dáma na G2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Obří krysa tlačí dáma na G3, zatímco dáma náš hrdina obsadí E7 a nechá F8 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z H7 na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6. Šach od Obří krysa: dáma se zaryje na F4.

náš hrdina posouvá král z F6 na E7. Obří krysa dává šach dáma na C7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Obří krysa tlačí dáma na G3, a král náš hrdina obsadí E7 a nechá F6 za sebou.

Šach od Obří krysa: dáma se zaryje na A3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na F7, a hned poté s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí dáma na A6. náš hrdina doručí konečný mat z G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 5