Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B6.

Obří krysa padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.

Obří krysa staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na G3. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem střelec z E4 na F3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na F3.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

Obří krysa postupuje na D6 a nárokuje si naše střelec.

Z G3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

král Obří krysa postupuje z E8 na D7, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Obří krysa staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6; pak z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A5. pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou, a hned poté obří krysa odpovídá posunem král z D7 na E7.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F4. jezdec Obří krysa postupuje z D6 na C8.

Z F4 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C2, a hned poté z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A2.

Z C2 na A2 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na B6. Z A5 na B6 dáma náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.

král Obří krysa postupuje z D7 na E7. Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.

Obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4; pak z temnoty Obří krysa tlačí král na G8.

pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou, a hned poté obří krysa odpovídá posunem král z G8 na H8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6. král Obří krysa postupuje z G8 na H7, a náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7.

Obří krysa staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C7, a hned poté z temnoty Obří krysa tlačí král na H7.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa odpovídá posunem král z H7 na H6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C7 na C5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6.

král Obří krysa postupuje z G7 na H8, zatímco náš hrdina posouvá dáma z C5 na D5. Obří krysa staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na H8. A je mat: náš hrdina končí hru na C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5